デイトナUSA(AC/PS3) 初級・中級・上級クリア動画

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  • Опубликовано: 27 июл 2024
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Комментарии • 65

  • @user-om7gp7us7b
    @user-om7gp7us7b 3 года назад +14

    とぅっとぅるっとぅっとぅーとぅー…でいとぉーなぁー

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +3

      誰しもが耳に残ったであろう名曲!w

  • @user-gachaman
    @user-gachaman 3 года назад +14

    BGMホント最高です。
    3Dなだけで新鮮だったあの時代が蘇りますね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +3

      ホントあの時代は挙動やモデリングにいちいち感動していた覚えがありますよw
      バーチャファイターがまず衝撃でしたね。

  • @user-mi4pr8th8s
    @user-mi4pr8th8s Год назад +8

    子供の頃ゲーセンでめっちゃやり込んだ。1日50回くらいした記憶。懐かしすぎ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +2

      普通に面白かったですよねー、当時は3Dの描画自体が珍しかったけど、ゲームとしても爽快感が凄かった。

  • @user-wf7kb3qo4e
    @user-wf7kb3qo4e 3 года назад +6

    このぐらいの時間だと見やすくて良いわぁ!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      3コースとも走った割には時間が短くまとまりましたねw

  • @user-ye3cz2nn9b
    @user-ye3cz2nn9b 2 года назад +9

    上級コースの最初方の右折しながらトンネル入ってからの
    左折してトンネル抜けるところまで、ずっとドリフトしながら
    走りぬけるのが好きだったな。
    うまくいくと爽快感バツグン!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +2

      ドリフトのコース取りが決まるとこの上ない爽快感がありますよね!

  • @bbb3844
    @bbb3844 3 года назад +5

    クリアおつです!AC/PS3版はめっちゃ画像が綺麗で、動きも滑らかすね! セガサターン版を買って遊んでた時は、まだブラウン管テレビ(4:3)だったし、ポリゴンがカクカクしてたので、コースがかなり見にくかったのを覚えています^^; ちなみに当時は、リッジレーサーとかスーパーマリオカートを簡単にクリアできたので、セガサターンのデイトナUSAも簡単だろうと甘くみてたんですが、実際デイトナUSAはかなり難しくて、上級コースはすぐに挫折しました(アクセル全開の初級コースばかりやってた)w 動画を拝見すると、やはり上級コースは、コーナーの曲がり方やシフト操作にかなりコツがいりますね。まあ、中途半端にモタモタしてるとすぐに敵車に追いつかれるから、最終コーナーまでぶっちぎって、そこで曲がりきれずに壁に激突するのは仕方ないと思いますw 1位は1位なので問題ないですw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      いやー楽しかったですよw
      サターン版と違って動きやグラも綺麗ですし。
      とは言えサターン版もあれはあれで好きなんですよね、サターンでもここまで出来るんだぞ!みたいな感じがしてw
      上級コースはかなり難しいです。
      コーナーの侵入速度とか、タイミングとか、色々と覚えるまでに相当時間を要したような記憶があります。
      最後の最後にお恥ずかしい所をお見せしてしまいましたが・・・勝てば官軍ですww

  • @bonngobei1473
    @bonngobei1473 2 года назад +2

    なつかしい!
    セガサターン版発売から全盛期過ぎた後でも地方のゲームセンターに大きな筐体あってテンション上がったなあ
    あとわざと車体ボコボコにして遊んでた記憶w

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      当時はそのボコボコの車体を見て、ゲームの進化ってすげぇ、って感じましたねw

  • @user-yc4pc4dz7l
    @user-yc4pc4dz7l 7 месяцев назад

    懐かしい。アウトランからの進化が凄くて感動したな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 месяцев назад +1

      そうですね。
      ゲームの進化は凄まじいです。
      特にレースゲームは進化がよくわかりますね。

  • @くるみちゃん
    @くるみちゃん 3 года назад +1

    一見バーチャレーシングの続編(?)っぽいですね。発売年がリッジレーサーの1年後だからライバル作品として出したのかな?wしかし、凄い疾走感だな~。CGも良く描き込まれてるし、ドリフトの感じもカッコイイ。因みに名前を「ダイトナUSA」だと勘違いしてましたw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      リッジへの対抗心はあったんじゃないでしょうか?
      大抵ナムコとセガは同時期に、同じジャンルで同じようなゲームで対抗するっていうお約束がありましたし・・・。
      あ、疾走感は凄く気持ちいいですよw
      ただちょっと難しいですけど。
      ドリフト感はちょっとシビアな感じかなぁ・・・セガラリーの方がスーッとスムーズにドリフトできる感じでしたね。

  • @user-uu6hn9te7x
    @user-uu6hn9te7x Год назад +1

    やっぱり昔のレースゲームは爽快感半端ない

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +3

      爽快ですよね〜、なかなか今のゲームにないのは何故なのか・・・。

    • @user-uu6hn9te7x
      @user-uu6hn9te7x Год назад +1

      リアリティを追及した結果でしょうね
      グランツーリスモとかも好きですけど...

  • @user-jt5rw4xx5l
    @user-jt5rw4xx5l 3 года назад

    今回はレーシングゲームですね。マリオカートほど駆け引きとか凝った所はないですが、シンプルかつ疾走感があって面白そうですね❗純粋にレトロなレーシングゲームをするなら好きそうになれますね。初級~上級までありますが、ステージの複雑差の変化はわかりますが、COMの強さに変動ってありましたか?お疲れ様です😆🎵🎵

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +2

      マリオカートは完全に娯楽のレースゲームですからね(とは言えレースゲーム全て娯楽ではあるわけですがw)。
      こちらは正統派というか・・・普通にレースゲームを楽しみたい方にはうってつけのゲームです。
      コースによってCPUの強さに変動はなかったかと思います。

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 Год назад +5

    「アウトラン」や「スーパーハングオン」、「セガラリー」、そして「F-ZERO AX/GX」に勝るとも劣らない突き抜ける爽快感は流石はSEGA。
    そんなには上手くありませんが、このデイトナUSAはたまにHD版(PS3)を遊びたくなる名作ですね〜

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +4

      SEGAってBGMが神ってますからねぇ。
      デイトナも爽快感がたまらなく好きです。
      F-ZERO AX/GX! 遊んだことはないのですがいつか手に入れたい1本です!

  • @user-eo1yx5sr8x
    @user-eo1yx5sr8x 2 месяца назад

    超懐かしい!コースは初級でも追い抜くライバルの台数が鬼畜!!今やメディアを越えて様々なゲームができますね☆またプレイしたいな…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 месяца назад +1

      ライバルカーはやたら多いですね。
      これだけの台数を再現することが凄い、と当時は思ってましたけど。
      今の世の中は本当に便利になったものです。

  • @houkigamera7
    @houkigamera7 3 года назад +1

    龍が如くシリーズのプロデューサーでもある名越稔洋氏が手掛けたレースゲーム
    F-zeroGXとAXのプロデューサーも担当

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      当時名越氏はまだ爽やかな風貌でしたよね・・・。

  • @RoyRhys
    @RoyRhys 10 месяцев назад +1

    懐かしい。
    ゲーセンでよく、上級の逆走で遊んでた。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 месяцев назад +1

      逆走で遊ぶ・・・ありましたねw

  • @nakati-ut8of
    @nakati-ut8of 4 месяца назад

    当時ゲーセンのハンドルがリアルに伝わるのが斬新だった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 месяца назад +1

      あ、そう言われてみればそうだったかも!
      忘れていた記憶が蘇りました、ありがとうございます。

  • @user-vq3le4sq4f
    @user-vq3le4sq4f 3 года назад +1

    おお、デイトナUSA!私もやったことあるんですけど、うまくドリフトできなくて挫折しちゃったんですよね・・・。
    ちなみにどのコースが一番苦労しましたか?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      上級が間違いなく一番難しかったです。
      ドリフトをちゃんと使いこなせないとクリアできないですw

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 3 года назад +2

    このプレイ、ゲーセンで見かけたら足を止めて見ちゃうやつ。
    サターンで持ってたけど、俺の車体はいつもぼっこぼこだったw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      それは褒め言葉です・・・ね?ww
      ありがとうございます。
      車体を変形させないよう細心の注意を払いましたw

  • @TheBangdoller
    @TheBangdoller 3 дня назад

    この時代と比べると華やかさもゆとりの無い、少し生きる事に向き合わないといけない時代になってきましたね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 часа назад

      このころの寛大な世の中が懐かしいですね。
      ホント、世知辛い世になったものです・・・。

  • @kensan784
    @kensan784 2 года назад +2

    初級で最終コーナーを如何に美しくドリフトするかだけに何万円も費やしたあの頃。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +1

      いかに速く、コンパクトに、スピードを落とさず走りきるか・・・それだけのためにずーっとゲーセンにいた記憶ww

  • @raicho589
    @raicho589 Год назад +1

    BGMが良かった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад +1

      テンション上がりますよねw

  • @power1700
    @power1700 2 месяца назад

    안녕하세요 질문입니다.
    PS3버전에서 스테이지 선택 화면의 BGM을 "Awaiting your Entry"로 변경하는 방법을 알고있습니까?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 месяца назад

      미안해 모르겠어
      한국의 댓글 감사합니다

  • @user-uq3uw9ml1o
    @user-uq3uw9ml1o Год назад

    これ目当てにゲーセンに通っていた頃が懐かしい🎵

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      懐かしんでいただければ幸いです!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      懐かしんでいただければ幸いです!

    • @user-uq3uw9ml1o
      @user-uq3uw9ml1o Год назад

      @@spmmoto2767 有り難うごございます

  • @kanabunee99
    @kanabunee99 Год назад

    ピットレーンショートカットやって欲しいですです

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      ピットレーンを使ったショートカットですか・・・実はやったことがないですw

  • @user-dn4cq6ke2d
    @user-dn4cq6ke2d Год назад

    SEGAさんお願いだからpc版作ってsteamで配信して欲しい。ゲーム機だと、故障したら遊べなくるからpc版が欲しい。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      PC版ってなかったんでしたっけ?
      是非作っていただきたいですね。

  • @mauropisani5
    @mauropisani5 3 года назад +1

    ME ENCANTA!!!!

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 2 года назад

    ピットインとかして欲しかった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      すみません、そこまでの余裕はなかったですw

  • @yasutsumada7035
    @yasutsumada7035 3 года назад

    どうしても和田アキ子の声に聞こえる…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      まあ聞こえなくもないw

  • @yukibou01
    @yukibou01 5 месяцев назад

    SEGA最高過ぎる。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 месяцев назад

      最高ですね。
      レースゲームはセガが一番好きでした。

  • @user-mi4pr8th8s
    @user-mi4pr8th8s Год назад

    イニDと湾岸より面白い

  • @user-pl7ux8bh5r
    @user-pl7ux8bh5r 8 месяцев назад

    体調が悪い時に吐きそうになりながら、やっとったのを思い出した。

    • @big-hk5gh
      @big-hk5gh 8 месяцев назад

      いや、そこは休もうよ😊

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 месяцев назад

      私も当時居酒屋行った帰りとかにやりましたねw
      まったく真っすぐ進めず、飲酒運転がいかに危険かをよく思い知りました。